Gueules Noires
Les joueurs aiment :
thème prenant et matériel riche, système de décompte original, mécanique de jeu innovante
- 60 min
- 8 +
- 2 à 4
Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé !
Déroulement du jeu
Une partie se déroule sur trois manches distinctes, appelées Quart (un quart correspond à une division de la journée de travail dans le cas d’un travail posté : des équipes se relaient au même poste les unes après les autres).
Chaque Quart débute avec le Premier joueur puis se poursuit dans le sens horaire. À son tour, un joueur réalise toujours une action en plaçant un ou plusieurs de ses Ouvriers sur une case Ouvrier de son choix.
À l’issue du troisième Quart, la partie prend fin. Le joueur ayant le plus de Points de Victoire (PV) remporte la partie.
note dans la vidéo : le jeton premier joueur devrait passer au joueur suivant en fin de manche.
merci au blog " le grimoire de l'alchimiste" qui a réalisé cette vidéo, plus d'infos : cliquez-ici
Auteur(s) : | Wolfgang Kramer et Michael Kiesling |
Illustrations : | Dennis Lohausen |
Temps de jeu (de) : | 60 |
Temps de jeu (à) : | 90 |
Nombre de joueurs min : | 2 |
Nombre de joueurs max : | 4 |
Âge (de) : | 8 |
Format boite : | 29,7 x 29,7x 7 |
Contenu : |
plateau de jeu principal, 4 plateaux Mine, 4 Puits de mine, 4 Cages, 48 tuiles Galerie, 44 cartes Commande, 64 cubes Charbon, 72 pions Ouvrier, 4 marqueurs de Points de Victoire, 40 billets de Banque, 7 tuiles Verrou, marqueur Premier joueur, marqueur Dé |
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