Quoridor Pac-Man : l'union parfaite entre le jeu de société classique et le jeu vidéo iconique. Plongez dans l'histoire et le développement de cette collaboration.
Akropolis a obtenu l'As d'Or du meilleur jeu de 2023 ! L'auteur et l'illustratrice vous raconte tout sur sa création.
Le directeur général de Gigamic, Benjamin, répond à toutes nos questions !
Un grand nombre de personne à travaillé sur le projet, tout ce beau monde nous dévoile l'histoire de Dorfromantik, le jeu de société
Aujourd'hui, on rencontre Aurélia de l'équipe Co-édition à Gigamic. Elle adapte des jeux et elle nous explique tout ça !
Grégoire et Caro vous expliquent tout sur la création de Tetaki, un jeu pour enfant sans queue ni tête !
L'auteur Claude Clément et le chef de projet Alain Mihranyan vous explique tout sur la création de Dékal, un jeu de carte simple et efficace !
Laurent Escoffier et Charles Chevallier, auteurs de Looot, nous dévoilent tout sur la création de leur jeu.
Dans ce nouveau format, la Giga'team vous dévoile ses expérience à Gigamic. On commence avec l'interview de Arnaud, le mec beaucoup trop sympa.
Alain nous explique comment Katamino Tower a vu le jour, du travail de l'auteur jusqu'à l'édition du jeu par Gigamic !
Caroline, chef de projet sur l'édition de Carapate, nous raconte comment s'est déroulée la création de ce jeu pour enfant.
Joseph Foussat, le chef du projet Critical, vous explique tout sur le processus de création du jeu avec les auteurs.
Tim Juretzki, l'auteur de Line-it, nous raconte son expérience sur la création de son jeu de société.
Découvrez le processus de création d'un jeu avec Wool Gang, on vous montre comment ça marche et comment le jeu à pu voir le jour
Le dernier né de la gamme enfant Gigamic se révèle à vous ! Découvrez tout sur les coulisses de ce jeu enfant, de sa création à sa sortie.