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Boîte de La Fabrique à Rêves, un jeu coopératif autour de la création de rêves.
Zoom sur les fioles, cartes Pensée et jetons Outil du jeu.
Tout le matériel de La Fabrique à Rêves déployé pour une partie.
Face avant onirique de la boîte de La Fabrique à Rêves.
Présentation des mécaniques de La Fabrique à Rêves au dos de la boîte.
Joueurs en pleine création d’un rêve collectif dans La Fabrique à Rêves.
Gros plan une fiole.
Partie en cours de La Fabrique à Rêves avec fioles et cartes pensées.

Jeux d'ambiance

La Fabrique à Rêves

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Les joueurs aiment :

Un jeu d'association d'idées original qui nous fait plonger dans plein d'univers différents, des plus concrets au plus imaginaires.

  • 25 min
  • 12 +
  • 2 à 5

Vous venez d’être embauchés à la Fabrique à rêves, l’endroit où, chaque nuit, des millions de rêves sont créés pour faire vivre aux rêveurs du monde entier des aventures extraordinaires. Votre mission : créer, tous ensemble, les prochains rêves en respectant bien les consignes données par le Grand Marchand de sable.

La Fabrique à Rêves est un jeu coopératif. À chaque partie, les joueurs devront créer ensemble 5 rêves en respectant le thème de la nuit. Pour cela, ils devront, dans un premier temps, ajouter des cartes Pensée – prenant la forme de mots – dans les 5 tuiles Fiole en créant des associations d’idées en rapport avec le thème. Ils pourront également s’aider des précieux jetons Outil à leur disposition. Dans un deuxième temps, ils devront inscrire secrètement sur leur tablette, pour chaque fiole, un rêve (matérialisé par un mot ou un groupe de mots) en associant les mots dans chaque fiole. Les joueurs marqueront des points en fonction du nombre de rêves similaires mais aussi en fonction du nombre de cartes Pensée dans chaque fiole.

Auteur(s) : Antonin Boccara, Romaric Galonnier
Illustrations : Maud Chalmel
Temps de jeu (de) : 25
Nombre de joueurs min : 2
Nombre de joueurs max : 5
Âge (de) : 12
Format boite : H230 x L185 x P45 mm
Édition : FUNNY FOX
Contenu :

1 livret de règles, 200 cartes Pensée recto-verso, 50 cartes Thème de nuit, 5 tuiles Fiole, 1 plateau de score, 1 pion Fiole, 6 jetons Outil, 1 tuile Pensée vierge effaçable, 2 tuiles Décompte recto-verso, 5 tablettes de création effaçables , 5 feutres, 5 chiffonnettes

Règles

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