Donjons & Siphons
Les joueurs aiment :
Simplicité, convivialité, interactivité, respect.
- 30 min
- 12 +
- 2 à 7
La simplicité d'un party game, les sensations du jeu de rôle !
Rassemblez quelques amis et inventez tous ensemble une histoire pleine de rebondissements, en toute simplicité.
L’entretien des W.C. et des canalisations d'un donjon est un travail difficile, rempli d’épreuves, et il est temps que le Seigneur du Donjon vous prenne en considération. Qui parmi vous montrera qu’il a toutes les qualités (et une bonne dose de folie) pour vous représenter ?
Principe du jeu :
Choisissez chacun l’un des 10 personnages proposés (gobelin, squelette, vampire…) et laissez-vous guider par les questions des 46 cartes Évènement. À chaque carte, choisissez quel autre joueur sera votre partenaire et répondra aux questions avec vous.
En quelques tours de jeu, vous aurez raconté un récit délirant, mêlant humour et aventure, jusqu’à la carte finale « L’heure du vote a sonné ! ».
Qui élirez-vous pour défendre votre cause auprès du Seigneur du Donjon ?
Auteur(s) : | Nicolas Le Vif |
Illustrations : | Olivier Fagnère |
Temps de jeu (de) : | 30 |
Nombre de joueurs min : | 2 |
Nombre de joueurs max : | 7 |
Âge (de) : | 12 |
Format boite : | H240 x L195 x P125 mm |
Édition : | Bragelonne Games |
Format : | Studios |
Contenu : |
- 80 cartes |
Les avis des joueurs
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Ras-le-bol des aventuriers qui souillent quotidiennement votre donjon !
En tant que membres indispensables de l'équipe d'entretien des WC et canalisations, il est temps de tirer votre épingle du jeu (quitte à discréditer vos équipiers) et de vous faire élire chef du SEAU, un poste clé pour transmettre vos revendications au Seigneur du Donjon !
Vous l'aurez compris, dans ce jeu narratif loufoque, il est question de tuyauterie et de campagne électorale...
Pour jouer, rien de plus simple, il suffit de choisir votre personnage, puis de tirer des cartes questions et d'y répondre. C'est tout !
Chaque carte comporte deux questions : la première vous donnera l'opportunité de briller (en racontant une anecdote professionnelle qui vous mettra en valeur), la deuxième vous permettra de désigner un binôme et de lui savonner la planche...
Si vous n'avez pas l'habitude de la narration partagée, ou si vous craignez de manquer d'inspiration, pas de panique : le jeu est très bien écrit, il n'y a qu'à se laisser guider par les questions !