Règlement de Contes
Les joueurs aiment :
Un jeu asymétrique, joué en simultané, hyper simple et drôle pour toute la famille !
- 20 min
- 8 +
- 3 à 6
Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.
Principe du jeu
Dans ce jeu asymétrique, un joueur est le Dragon qui essaye d’effrayer les Héros... Ces derniers sont incarnés par les autres joueurs qui font équipe pour vider deux salles du Château ou construire leur Village. S’ils y parviennent avant la fin des dix tours, ils remportent la partie. En revanche, si le temps s’écoule ou si le Dragon parvient à les effrayer, celui-ci est déclaré vainqueur.
Règles du jeu en vidéo
Auteur(s) : | Matthew Greenleaf |
Illustrations : | Barbara Lucas |
Temps de jeu (de) : | 20 |
Nombre de joueurs min : | 3 |
Nombre de joueurs max : | 6 |
Âge (de) : | 8 |
Édition : | Gigamic |
Format : | 13x13cm (BazBiz) |
Contenu : |
- 4 cartes Lieu Neutre |
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