Agent Trouble
Les joueurs aiment :
des règles simples, un jeu avec rôles secrets très original, se joue n'importe où, jusqu'à 8 joueurs, entraîne des fou-rire à chaque partie
- 15 min
- 12 +
- 3 à 8
Principe du jeu
«Un mot de trop peut couler un bateau.», ce dicton de l’armée pourrait être la devise de Agent Trouble.
En début de manche, les joueurs reçoivent secrètement une carte leur indiquant un même lieu, à l’exception d’un des joueurs qui reçoit une carte Espion. Ils se posent ensuite des questions pour tenter de savoir qui est qui : «il fait chaud non ? As-tu reçu ta paie ?» L’espion ne sait pas où il est. Il doit donc être attentif aux échanges pour tenter de le découvrir et parvenir à répondre aux questions qui lui seront posées ! N’importe quand, un joueur peut accuser quelqu’un d’être l’espion. S’il est percé à jour, les agents ont gagné. De son côté, l’espion peut mettre fin à la manche dès qu’il pense avoir découvert le lieu où elle se déroule. Agent trouble est un jeu de suspicion et de bluff qui ne ressemble à aucun autre : il faudra peser chaque mot pour ne pas trop se dévoiler.
Télécharger le poster récapitulatif des lieux
Auteur(s) : | Alexander Ushan |
Illustrations : | Uildrim & Sergey Dulin |
Temps de jeu (de) : | 15 |
Nombre de joueurs min : | 3 |
Nombre de joueurs max : | 8 |
Âge (de) : | 12 |
Format boite : | 20 x 14,5 x 6,7 cm |
Contenu : |
240 Cartes, 30 sachets zip, aide de jeu, règle du jeu |
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