Jeux de Société Famille & Junior
Mange qui peut !
Les joueurs aiment :
parties rapides; bluff et tensions, très interactif
- 20 min
- 8 +
- 1 à 6
video d'explication sur Tric Trac
Dans Mange qui peut, chaque joueur possède les mêmes cartes Animal qui vont leur servir à capturer des proies. Au début du tour, chacun choisit simultanément une carte et gagne les proies correspondantes sur les plateaux... mais votre animal peut aussi devenir la proie d'un prédateur adverse plus gros que lui et se faire dévorer sans vous rapporter un seul point! Soyez rusé et sans pitié pour manger sans vous faire manger !
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Meelis Looveer |
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Reinis Petersons |
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20 |
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1 |
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6 |
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8 |
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H275 x L190 x P65 mm |
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3 plateaux de jeu, 36 cartes Animal, 15 dés, bloc de feuilles de score, crayon, règle du jeu. |
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